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カスタマイズ
Skype 2.8 for MacでTwitterに投稿する方法
- 2010 年 1 月 10 日 02:20
- Mac
Mac版のSkypeでバージョン2.8以降はムードメッセージをTwitterに直接投稿できるようになったようです。
~/ライブラリ/Application Support/Skype/[Skypeのアカウント名]/config.xml
このファイルをテキストエディタで開き、中に記述されている<General></General>の中に<TwitterPassword>パスワード</TwitterPassword>と<TwitterUsername>アカウント</TwitterUsername>を記述してやればムードメッセージが自動的にTwitterに投稿されるようになります。
<General>
<TwitterPassword>パスワード</TwitterPassword>
<TwitterUsername>アカウント</TwitterUsername>
</General>
こんな感じです。
Twitterのアカウント名とパスワードを平文で入力する必要があるので注意が必要です。
追記。(20100211014242)
最近のガンブラー問題とかもありますし、平文でのIDやパスワードの危険なのでこの方法は使わない方がいいでしょう。
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FM2009の実名化とddt
- 2009 年 2 月 24 日 00:12
- Football Manager
どうも以前のサイト構成の名残もあり、Football Manager関連で検索してこのサイトにたどり着く方が多いようです。特にドイツ代表やオランダ代表の実名化とddtファイルについて検索してくる方が多いようです。
なので、本日はその適用方法について書きたいと思います。
実名化
実名化に必要なファイルはlnkファイルです。
このファイルを使うことでゲームに登場する大会名など変更することが出来ます。
また、このファイルを用いてドイツ代表、オランダ代表、日本代表を架空選手のみで構成するように設定されているので、その設定を解除することで現実の選手のみで代表チームが構成されるようになります。(ただし、日本代表は日本人選手が少なすぎて普通に始めると半分は架空選手になってしまいます)
保存フォルダのパス
スチームを使ってインストールした場合の一般的なファイルパスは
C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\football manager 2009\data\updates\update-920\db\920\lnc\all
です。(9.2.0パッチをあてた状態)
このフォルダにファイルを入れればOKです。
最初からあるファイルは一応名前を変えて保存しておくほうが無難です。
- スクリブルさん
上記サイトは2008までのしか置いていませんが、これで事足りると思います。
もしかしたら大会名など変わってるものもあるかもしれませんが、そこは自分で変更してください…
いつか時間があいたらオリジナルのを作って配布しようかなとも思います。
ddt
ddtは選手のデータベースを効率よく使うためのファイルです。
このファイルにクラブ名や国名をルールに則って記述すれば、そのクラブ・国の選手が全てゲーム内に登場するようになります。
ddtを設定せず、ゲーム作成のウィザードのデータベースのロード量を大にしても出てこない選手がいるのですが、このファイルを使えば、その選手は確実に出てきます。
また、データ量もゲームの設定では中もしくは小にしておいて、ddtで多くのデータベースを読み込むほうが効率的なようです。
保存フォルダのパスは
C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\football manager 2009\data\updates\update-920\db\920\ddt
です。ファイル数が少ないのであればddtフォルダは作らなくてもいいと思います。
配布サイト
- 現在捜索中
この2つはFMを始めるにあたって必須のカスタマイズでしょう。
これをやってるかやってないかで楽しさが大幅に変わります。
あとはお好みでスキンを変えたりフェイスパックなどの画像を追加してみましょう。
カスタマイズもFMの楽しさのひとつです。
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ブログをはじめるに当たってしたこと
- 2009 年 2 月 22 日 02:41
- WordPress
このブログはWordPressを用いて構築しています。
WordPress(以下WP)をインストールする際の設定やインストール後の設定。
その他諸々行ったことを書き記します。
インストール前
無駄な機能をオフ
WP2.6からリビジョン機能(投稿のログ保存機能)が追加されました。これは多人数でひとつの記事の更新を重ねていく用途では重宝しますが、このブログのように一人で更新していくタイプのものには全く適していません。
ただ単にログを保存してくれるだけなら放置しておきますが、このリビジョン機能の悪いところはログを普通の投稿と同じデータベーステーブルで管理すること!ログをとればとるほどpost_idが増えていきます。なのでpost_idが飛んでしまうということが起こるわけです。自分は結構こういうところが気になるのでこの機能はあまり嬉しくありません…
というわけで、リビジョン機能はオフ。
やりかたはwp-config.phpにdefine ('WP_POST_REVISIONS', false);を記述するだけでOKです。
しかし、調べてみたらオートセーブの分は防げないのでどうしてもpost_idは1つずつ飛んでしまう仕様のようです。
なので、オートセーブも防ぐ必要があります。
その記述方法はdefine('AUTOSAVE_INTERVAL', 86400);です。末尾の数字がオートセーブする秒数です。(これは24時間設定)
自分は用心深くて神経質なのでブログの記事を書くこと自体をローカルで行っています。こうすればpost_idが飛ぶ可能性もかなり少なくなるでしょう。
最終的にwp-config.phpの66行目辺りのdefine ('WPLANG', 'ja');の下に
define ('WP_POST_REVISIONS', false);
define('AUTOSAVE_INTERVAL', 86400);
を書き加えました。
インストール後
1.管理者のIDを変更
これはセキュリティのことなのですが、管理者のIDは変更しておいたほうがいいらしいので変更。
データベースを直接変更しましょう。本当は生成されるユーザーは削除して新しいユーザーを作るほうがいいみたいです。
あと、パスワードも変更しておきました。
2.ブログのアドレスを変更
WPはファイルをサイトの直下に置かないほうがいいらしいです。フォルダをつくりその中にファイルを入れて設定で変更するのがセキュリティ的に望ましいようです。
実は会社のブログでは躓きましたが、簡単にできました。
やり方はindex.phpと.htaccessをコピーして直下に入れます。
index.phpの一番下にrequire('./wp-blog-header.php');という記述があるのでrequire('./インストールしたフォルダ名/wp-blog-header.php');に変更します。
これでサイト直下のアドレスで表示させることができます。
3.サイトマップを登録
YahooやGoogleに効率よく登録されるためにGoogle XML Sitemapsプラグインを導入。
このプラグインはGoogleと書いていますが、YahooなどもXMLでサイト内容を解析しているので有効なはず…
導入し、sitemap.xmlが生成されたのを確認してからGoogleのウェブマスターツールにてXMLを登録。Yahooのほうはまだしていません。(日本ではまだまだYahooのほうが検索率は高いようですが)
これでGoogleさんは効率よくサイトをクロールしてくれることでしょう。
4.AkismetとWP Statsプラグイン導入
この二つはWordPress.comのAPIキーが必要ですが、以前から何度もWPは使っていますので既にあります。アクティブにしてOK。Akismetはスパムの投稿すらも拒否するプラグインだったら最高なのですが。スパムのせいでコメントのIDが飛ぶのも不快です。
その他細かい設定を
あとは画像格納フォルダをつくり、画像の保存サイズを決めるなど細かい設定をするだけです。
画像のサイズはブログのデザインによって変わってくるので悩ましいところです。
今はフリーのテンプレートを使っていますが、ゆくゆくは自作のテンプレートでブログを書いていきたいと思っています。
とりあえずは以上です。
特に目新しいことはしていませんが、これからカスタマイズをしていってWPを楽しみたいと思います。
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FM2009の日本語化について
- 2008 年 11 月 30 日 01:30
- Football Manager
今作からltcファイルの形式が変わり、いままでの手順では日本語化できなくなっていました。
しかし、2ちゃんねるで紹介された最新版のLTCエディタを使うことによってFM2008の日本語ファイルを使い、一部日本語化ができるようになりました。
詳しい手順はFM Noteさんに掲載されているので割愛します。
また、2ちゃんねるで自分たちで言語ファイルを作るという動きがあるようです。
自分も少し前に提案しようかと思ったのですが、WEBのスペースを貸すくらいで他は何もできないので止めておきました。
自分にも何か出来るのならお手伝いしたいですね。
そして日本語ファイルを早く使いたいです。(SEGAの日本語ファイルは誤訳だらけ)
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(欧州)スーパーリーグ構想
- 2008 年 4 月 23 日 23:53
- Football Manager
今回は少し趣向を変えて…
長年同じチームでプレイしていて、最強チームを作ってしまったら飽きてしまうかもしれません。
今回紹介するのは、ある国のリーグ戦に参加するチームを入れ替えていわゆるスーパーリーグを作る方法です。
海外版でしたら、付属のエディタで作ることが出来るのですが、日本語版ではエディタを使用することは出来ません。
特に日本語版での1スーパーリーグの作り方を記載します。
- もちろん海外版でも出来ます [↩]
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